ハチワレ猫4匹目、ポーズ迷子の末にごめん寝




今日やったこと
パンダはここで一区切り。次の白黒モチーフをAIと考えて、ペンギンを一度選んだけど、黒が多くて暗い塊になりそうなのでやめた。白が主役のものがいいねという話になって、ハチワレ猫の箸置きに決めた。
1匹目は香箱座り。目に小さな白い光も入れてもらって、めちゃかわいい。Bambu Studioでスライスしたら警告なしで、約2時間7分・18.39g。そのあと、へそ天とのびも作って、3匹まではわりと順調だった。
つまずいたこと
まず1匹目、画像を見ていて「しっぽ、くっついてなくない?」と気づいた。AIに確かめてもらったら、しっぽが体から0.7〜1.3mm離れていて、台にだけ着いていた。AIの検査では見つけられていなかった。
プレビューで黒いところに白い粒が並んでいて焦ったけど、これは継ぎ目の表示で正常だった。
いちばん苦戦したのは4匹目。おすわりは腕が人っぽくて硬い。アンモニャイトは丸まった猫に見えない。「確認してダメなら直してから出してよ」と言ったのはこのとき。ニャンモナイトは顔と体の境目が貼りつけたみたいで、直しても丸まり感が弱くなった。スコ座りも胴体が四角い袋っぽくて、ボツになった。
どう直したか
しっぽは体に約1mm食い込ませてつなげた。あわせてAIが「体から離れた部品がないか」の検査を足して、パンダ4体にも試してくれた。
ニャンモナイトは、わたしが「画像検索して参考にしたら?」と言って、AIが実物の写真を見たら、作りが根本から違っていたと分かった。最後は、うまくいった3匹がどれも「低い・横長・頭が目立つ」形だと気づいて、ごめん寝に決定。完全に顔を隠すと頭が黒い玉に見えるので、少しだけ顔が見える「うとうと寝」寄りにしてもらった。4匹そろって検査も全部OK。
次やりたいこと
4匹セットをスライスして刷る。目の光や耳の内側の白がちゃんと出るか、実物で確かめたい。
今日わかったこと
- 白黒の動物は「白が主役で黒はアクセント」の配色にすると、刷っても暗い塊に見えにくい
- 台にだけ着いて体から離れた部品は、浮いた部分の検査では見つからない。「体から離れた部品がないか」を別に調べる
- Bambu Studioのプレビューに出る白い小さな粒は継ぎ目の表示。凡例で「継ぎ目」を外すと消える
- 名前のあるポーズ(ニャンモナイトなど)は、作る前に実物の写真を見て特徴をつかむ
- 丸い部品をつなぐ作り方だと、体を立てるポーズより「低くて横長、頭が目立つ」ポーズのほうがかわいく出やすい