3Dプリント成長日記

3Dプリンターを買った素人が、AIと相談しながら作って・失敗して・直していく記録。

2026年11月5日(木)

パンダ箸置き4種類セットを刷りはじめた

何度も直してできた4種類。ねそべり・あおむけ・まるまり・おすわり
何度も直してできた4種類。ねそべり・あおむけ・まるまり・おすわり
スライサーに入れたら、おすわりの頭のてっぺんが平らに切れていた
スライサーに入れたら、おすわりの頭のてっぺんが平らに切れていた
スライスしたら「浮動領域があります」の警告が出た
スライスしたら「浮動領域があります」の警告が出た
4体で約3時間46分・38.17g。印刷スタート
4体で約3時間46分・38.17g。印刷スタート

今日やったこと

昨日のパンダがよかったので、今日はポーズ違いを4種類まとめて1回で刷れるセットをAIに作ってもらった。ねそべり・あおむけ・まるまり・おすわりの4体。

それから、別のパソコンにBambu Studioを入れてもらって、そこから家のX2Dに送って印刷。4体で約3時間46分、38.17gだった。

夜中は猫よけの背面カバーの話もしていた。テーブルに返しを付ける案も出したけど、AIいわく猫はよじ登るんじゃなくて飛び乗るから効かないらしい。大きな柵はやっぱり向かないねとなって、まずはチューブそのものを守る方向に。カバーを刷るなら熱に強いPETGがいいと教えてもらった。

つまずいたこと

パンダの最初の案は、③の目が変だったし、④は①とほぼ同じで足が多く見えた。直してもらったら③が三日月の目になって、正直ちょっときもかった。そのあとも「手が顔から生えてるみたい」と伝えたら、最初は顔の横に手を置いただけで、意図がうまく伝わらなかった。

スライサーに入れたら、おすわりの頭が平らに切れていた。AIは確認画像をSTLを通さずに描いていて、気づけていなかったらしい。

色の割り当ても、どこを押せばいいのか分からなくて何回も画面を見せた。スライスしたら「浮動領域があります」の警告も出た。

どう直したか

③は普通の目に戻して、前足は肩から伸びた腕にあごを乗せる形にしてもらった。これでやっと「いいね!」になった。②のあおむけは最初からかわいかったのでそのまま。

頭が切れていたのは、STLを作るときの高さの上限が30mmだったせい。40mmに上げて作り直してもらった。

色分けは「OBJ」を押してパーツの一覧を出し、黒のほうの番号を2にしたら白黒になった。浮いていたのは、あおむけの耳の下と、おすわりの足先・しっぽ・手先。AIが形を直して、全部の層で浮いている所が0になったのを確かめてくれた。

次やりたいこと

4体が刷り上がったら、写真を撮ってお箸を置いてみる。背面カバー用のPETGも用意する。

今日わかったこと

  • 確認画像がきれいでも、STLそのものが切れていることがある。スライサーに読み込んだ画面で形を見直す
  • 2色のパーツは2つのSTLを同時に読み込んで「1つのオブジェクト」にし、OBJの一覧からパーツごとにフィラメント番号を選ぶ
  • 小さい顔の白黒の境目をきれいに出したいときは、積層0.16mmのHigh Qualityにして、継ぎ目を「背面」にする
  • 「浮動領域」の警告は、足先が台から少し浮いている・手先が宙に出ているなど、形のほうを直すとサポートなしで刷れる
  • 設定欄のオレンジの印はエラーではなく、初期値から自分で変えた所の目印
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